ПРОЧИТАННЫЕ КНИГИ. Часть 3
![]() |
Немного обо мне: |
![]() |
Книга 130: Храмов С. "Давайте поиграем в кости!"Самая полная (по мнению автора) энциклопедия по играм с костями. Приведено более 150 игр: как известные, так и новые, никогда ранее не печатавшиеся. Игры подходят для любого возраста: от 5 до 95 лет. Приведены игры для компании из 40-50 человек и даже более. Некоторые игры настолько сложны, что по ним можно проводить даже чемпионаты. Приведены три ноу-хау в области игр в кости. Книга 2024 года.
|
![]() |
Книга 131: Настольные игры и головоломкиСерия "Умелые руки". Методическое руководство.
|
![]() |
Книга 132: Храмов С. "Давайте поиграем в нарды"Книга может быть предложена в качестве справочника к продаваемым комплектам нард. Книга 2014 года.
|
![]() |
Книга 133: Шмаков С.А. "Игры в слова и со словами" Москва Астрель, 2000 годКнига известного педагога, заслуженного учителя РФ, доктора педагогических наук С. Шмакова "Игры в слова и со словам" в форме увлекательных игр поможет Вам раскрыть перед ребёнком сложный и многообразный мир русской словесности, развить логическое мышление и память ребёнка, научит его любить родное слово, понимать основные законы развития речи. Книга адресована родителям, педагогам, психологам, воспитателмям, студентам и преподавателям педвузов.
|
![]() |
Книга 134: Макаров И.М. Персональный компьютер в играх и задачах.Макаров, И.М. Персональный компьютер в играх и задачах. - М.: Наука, 1988. / Серия: Кибернетика - неограниченные возможности возможные ограничения. Количество страниц: 192. Тип переплета: мягкий. Формат: уменьшенный. Книга является одним из первых отечественныз изданий, содержащих обширные комментрированные тексты игровых программ на распространенном языке программирования Бейсик. Для широкого круга читателей.
|
![]() |
Книга 135: "Компьютерные игры без программирования""Компьютерные игры без программирования". Лениздат, 2007 г. 320 стр. Мягкая обложка. Тираж: 7006 экз.
|
![]() |
Книга 136: Рэймонд Смаллиан "Всё дело в логике"Книга объединяет под одной обложкой две части. В первой части содержатся логические и арифметические, старые и новые занимательные загадки, которые могут быть интересны читателю любого возраста. Центральные персонажи - дети и собаки. Для решения предлагаемых задач не требуется никаких специальных знаний и навыков, нужно только желание немного подумать. Вторая часть представляет собой своего рода умную и добрую пародию на известную легенду о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола. Она тоже полна логических задач, и в ней действуют волшебники и другие существа, возможно, уже известные читателю и созданные фантазией "Великого Визиря Загадок", Рэя-Пять-Тузов, то есть Р. М. Смаллиана. "Серьёзный" аспект излагаемых приключений действующих лиц неотделим от мягкого юмора, на который положительно реагируют дети всех возрастов. Стиль и язык изложения прост и привлекателен Предназначена для широкого круга читателей.
|
![]() |
Книга 137: Чарлз Барри Таунзенд "Лучшие головоломки мира"Увлекательные задачи, неожиданные решения вы найдете в книге известного мастера головоломок, игр, фокусов Чарлза Б. Таунзенда. Рекомендуется широкому кругу читателей. Книга 2005 года.
|
![]() |
Книга 138: Гушанская/Игнатьев. Компьютерные игры. 1988г.Сборник посвящен новой области применения компьютеров - досуговой информатике и играм - музыкальным, литературным, подвижным и неподвижным, в котором исполбзуются логические и изобразительные возможности персональных ЭВМ. Для широкого круга читателей.
|
![]() |
Книга 139: Джон Х. Уотсон "Дедуктивные задачи Шерлока Холмса"Когда за дело берется легендарный сыщик Шерлок Холмс, даж у самых хитроумных нарушителей спокойствия не остается ни единого шанса уйти от правосудия. Попытайтесь и вы, внимательно проследив за развитием сюжета, включив логику и сообразительность, докопаться до истины и вычислить преступника. Книга написана в жанре литературной мистификации и представляет собой сборник детективных задач, составленный по мотивам произведений Артура Конан Дойла.
|
![]() |
Книга 140: Петросян Л.А., Гарнаев А.Ю. Игры поискаИгры поиска: учебное пособие.-Спб.: Издательство С.-Петербургского университета. 1992. - 216 с. В учебном пособии систематически и полно излагается теория решения поисковых задач с конечным и бесконечным числом стратегий, а также динамических задач поиска подвижного и неподвижного объектов, моделируемых антагонистическими играми. Оно является первым в литературе по указанному кругу задач конфликтного управления. Пособие предназначено для студентов старших курсов факультетов прикладной математики и процессов управления, математико-механических факультетов, для специалистов в области теории игр, теории оптимального управления, а также может быть полезным широкому кругу специалистов, занимающихся решением конкретных задач обнаружения объектов.
|
![]() |
Книга 141:
|
![]() |
Книга 142:
|
![]() |
Книга 143:
|
![]() |
Книга 144:
|
![]() |
Книга 145:
|
![]() |
Книга 146:
|
![]() |
Книга 147:
|
![]() |
Книга 148:
|
![]() |
Книга 149:
|
![]() |
Книга 150:
|
![]() |
Книга 151:
|
![]() |
Книга 152:
|
![]() |
Книга 153:
|
![]() |
Книга 154:
|
![]() |
Книга 155:
|
![]() |
Книга 156:
|
![]() |
Книга 157:
|
![]() |
Книга 158:
|
![]() |
Книга 159:
|
![]() |
Книга 160:
|
![]() |
Книга 161:
|
![]() |
Книга 162:
|
![]() |
Книга 163:
|
![]() |
Книга 164:
|
![]() |
Книга 165:
|
![]() |
Книга 166:
|
![]() |
Книга 167:
|
![]() |
Книга 168:
|
![]() |
Книга 169:
|
![]() |
Книга 170:
|
![]() |
Книга 171:
|